Inscripciones abiertas para octubre 2025

Programa Intensivo de Desarrollo de Juegos Móviles

Un recorrido práctico de 9 meses donde transformarás ideas en prototipos jugables. Trabajarás con Unity, aprenderás diseño de niveles y publicarás tu primer proyecto en tiendas reales.

¿Qué vas a construir durante el programa?

No se trata de ver tutoriales pasivamente. Cada semana construyes algo concreto: un sistema de control de personaje, un generador de niveles, una economía de juego balanceada.

La gente suele preguntar si necesitan experiencia previa. Honestamente, ayuda saber algo de programación básica, pero hemos tenido estudiantes que empezaron desde cero y terminaron con proyectos sólidos.

  • Tres prototipos completos durante los primeros 5 meses
  • Un proyecto final que publicarás en Google Play o App Store
  • Sistema de progresión y monetización funcional
  • Portfolio documentado con código y decisiones de diseño
  • Sesiones de retroalimentación con desarrolladores activos
Estudiantes trabajando en desarrollo de juegos móviles con Unity

Modalidad y horarios flexibles

Clases en vivo martes y jueves de 7:00 a 9:30 PM, grabadas para que las veas después. Los sábados hacemos sesiones de trabajo donde revisamos código y resolvemos problemas reales de implementación.

Cómo avanza el programa mes a mes

El programa está dividido en fases que van aumentando complejidad. No saltamos pasos ni asumimos conocimientos que no hemos enseñado.

1

Fundamentos y primer prototipo

Meses 1-2: Unity desde cero, C# aplicado a juegos, física 2D, input táctil. Terminas con un juego simple pero completo.

2

Mecánicas intermedias

Meses 3-4: Sistema de niveles, guardado de datos, UI adaptativa, audio reactivo. Construyes un endless runner con progresión.

3

Sistemas complejos

Meses 5-6: Monetización, analytics, optimización de rendimiento, publicación en tiendas. Tu tercer juego incluye compras dentro de la app.

Pantalla de desarrollo mostrando código de Unity y diseño de niveles
4

Proyecto final

Meses 7-9: Trabajas en tu idea original con mentoría semanal. Defines alcance, produces arte, implementas, pruebas y publicas.

5

Pulido y lanzamiento

Últimas semanas: Optimización final, preparación de assets para tiendas, estrategia de lanzamiento suave y documentación técnica.

6

Post-lanzamiento

Después del programa: Análisis de métricas reales, iteración basada en feedback de usuarios, y sesiones opcionales de seguimiento.

Con quién vas a aprender

Nuestro equipo trabaja activamente en la industria. No son solo profesores, son desarrolladores que publican juegos, optimizan pipelines y resuelven problemas de producción reales. Esa experiencia directa se nota en las clases.

Instructor de programación de juegos móviles

Damián Uriarte

Programación y arquitectura

6 años desarrollando juegos móviles. Especializado en optimización de rendimiento y sistemas de guardado.

Instructora de diseño de juegos y mecánicas

Sofía Balbuena

Diseño de mecánicas

Ha diseñado sistemas de progresión para juegos con más de 500k descargas. Te enseña a balancear economías.

Instructor de publicación y monetización de juegos

Ernesto Villalobos

Publicación y analytics

Maneja el proceso completo de lanzamiento en tiendas y análisis de métricas post-publicación.

Instructora de UI y experiencia de usuario en juegos móviles

Valeria Escobedo

UI/UX para móviles

Especialista en interfaces táctiles. Te muestra cómo crear controles que realmente funcionen en pantallas pequeñas.

El programa inicia en octubre 2025

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